C++顺序容器

首先介绍顺序容器操作基本相同的部分,然后分别是每种容器要注意的地方。

定义和初始化

  • C c 默认构造函数
  • C c1(c2)C c1 = c2 c1初始化为c2的copy。c1和c2必须是相同的容器类型,且保存相同类型的元素。
  • C c{a, b, c, ...}C c = {a, b, c, ...} 列表初始化
  • C c(b, e)

除array外,还有以下两种,

  • C seq(n)
  • C seq(n, t)

C c1(c2)C c(b, e)

C c1(c2)要求两个容器必须是相同的类型,且元素类型也是相同的;但C c(b, e)就只需要元素类型可以转换为要初始化的容器的元素类型即可。

赋值和swap

所有容器都支持赋值=,赋值后,左边容器的元素为右边容器元素的copy,且大小与右边容器相同。

swap

  • swap会交换两个容器的元素,两个容器必须有相同的类型;
  • 通常来说swap只是交换了容器内部的数据结构,但也有例外,对array进行操作时,会真正交换它们的元素;
  • swap完成以后,除string外,指向容器的迭代器、引用和指针都不会失效。

assign

  • seq.assign(b, e)
  • seq.assign(il)
  • seq.assign(n, t)

要注意的有,

  • 参数非常像初始化的;
  • assign不适用于关联容器的array;
  • 可以从一个不相同但相容的类型assign。

大小

除了forward_list,每个容器都支持size()empty()max_size();forward_list只支持empty()max_size()

运算符

每种容器都支持==!=

除了无序关联容器,所有容器都支持>>=<<=

操作

push…和insert

push_backinsertpush_front放入容器的是元素的copy。

emplace…

emplace_frontemplaceemplace_back分别对应push_backinsertpush_front。不支持push…或insert的容器,也不支持相应的emplace

push_backpush_frontinsert放入元素的copy不同,emplace会见参数传递给元素类型的构造函数。

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class C2 {
 public:
  C2() = default;
  explicit C2(int a) : a_(a) {}
  C2(int a, int b) : a_(a), b_(b) {}

 private:
  int a_ = 0;
  int b_ = 0;
};

vector<C2> cs2;
// 由于是explicit,不存在从int到C2的隐式转换
// cs2.push_back(1);
// cs2.push_back(); // 错误
// cs2.push_back(1, 2); // 错误

cs2.push_back(C2());
cs2.push_back(C2(1));
cs2.push_back(C2(1, 2));

// 调用了C2的构造函数,对应以三个push_back
cs2.emplace_back();
cs2.emplace_back(1);
cs2.emplace_back(1, 2);

emplace在容器中直接构造元素,由于参数是传递给元素的构造函数,因此实参的类型必须和构造函数匹配。

访问元素

可用以下方法访问顺序容器的元素:

  • c.back()
  • c.front()
  • c[n]
  • c.at(n)

下标操作和at实际上就是进行随机访问,因而只能用于支持随机访问的顺序容器(string、vector、deque和array)。两个随机访问中,只有at能够保证安全的随机访问,下标越界时,会抛出out_of_range异常。

删除元素

  • c.pop_back()
  • c.pop_front()
  • c.erase(p)
  • c.erase(b, e)
  • c.clear()

pop_backpop_front返回voiderase返回一个迭代器,位置为最后一个被删除元素的下一个。

如果be相等(即使都为c.end()),那么不会删除任何元素。

容器适配器

适配器是一种机制,使得某种事物的行为看起来像另外一个事物。容器、迭代器和函数都有适配器。

每个适配器有两个构造函数,

  • A a
  • A a(c),拷贝容器c来初始化a

顺序容器适配器有,

  • stack,默认情况下基于queue实现;
  • queue,默认情况下基于queue实现;
  • priority_queue,默认情况下基于vector实现;

一般来说,用于构造适配器的容器是有限制的,

  • 能添加和删除元素;
  • 访问尾元素;

具体到每个适配器,

  • stack push_backpop_backback
  • queue push_backpush_frontbackfront
  • priority_queue frontpush_backpop_back,随机访问

vector

capacity和size

vector支持快速随机访问,元素是连续存储的。这意味着添加元素时,需要移动已有的元素,以保证连续的存储。如果没有空间容纳新元素,则需要分配新的内存,并把已有元素从旧的位置移动到新的位置。为了减少内存的分配和释放的代价,分配策略一般为实在是没法存时,才获取新的内存。只要没有操作使得vector的capacity不够,就不会重新分配内存。

以下几个操作是管理容器大小的,

  • c.shrink_to_fit() 请求把capacity减少为size。这里仅仅是一个请求,shrink_to_fit不保证退还内存。
  • c.capacity() 在不重新分配内存的情况下,最多能存储的元素数目。
  • c.reserve(n) 分配至少能容纳n个元素的内存。n如果小于等于当前capacity,那么什么都不发生。

要注意的是,reserve和resize不同,reserve改变(至少是变大)的是capacity,size并未变化;而resize改变了size的同时,capacity(如果n大于当前的capacity)也有可能改变。

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void t23() {
  vector<int> v1(10, 10); // size: 10 capacity: 10
  vector<int> v2(10, 10); // size: 10 capacity: 10
  v1.resize(15); // size: 15 capacity: 20
  v2.reserve(15); // size: 10 capacity: 15
}

迭代器

添加元素的情况下,

  • 如果添加前capacit = size,那么会导致内存重新分配,从而vector相关的迭代器、引用或指针都会失效; 如果不发生内存分配,有可能会发生元素移动(插入中间位置),插入位置之后的迭代器、引用或指针都会失效。

对于删除元素,不会发生内存重新分配,被删除元素前的迭代器、引用或指针都还有效。

deque

迭代器

添加元素的情况下, 如果插入到首尾之外的位置,都会导致迭代器、引用或指针失效;

删除元素的情况下,

  • 如果在首尾之外的位置删除,都会导致迭代器、引用或指针失效;
  • 如果删除了尾元素尾后迭代器也会失效,但其他的迭代器、引用或指针不受影响。

string

操作

string也支持上述提及的大部分操作,但同样有例外,且某些操作有特殊局限,

  • swap会导致相关的迭代器、引用或指针失效;
  • 与vector一样,front相关的操作不支持;
    • 不支持push_frontemplace_front
    • 不支持pop_front;
  • inserteraseassignreplace重载函数,p323和p324;
    • 额外的inserteraseassign
    • append在末尾插入;
    • replace,等价于erase+insert
  • 搜索,p325和p326;
    • 返回值均为string::size_type(),是一个unsigned类型,如果找不到,这返回string::npos
    • s.find(args),返回第一个匹配args的下标;
    • s.rfind(args),返回最后一个匹配args的下标;
    • s.find_first_of(args),返回args中任何一个字符首次出现在args中的下标;
    • s.find_last_of(args)
    • s.find_first_not_of(args),返回首个不在args中字符的下标;
    • s.find_last_not_of()
  • compare同样有多个重载,p327;
  • 数值转换,p328;
    • to_string(val)
    • sto...
      • string中的第一个非空白字符必须是数值中可能出现的字符,即+或-,或数字,数字可以是0x或0X开头表示的十六进制数;
      • 如果是转换为浮点数的,开头可以为.,且包含e或E表示指数;
      • 如果是转换为整型的,根据不同的基数,可以有字母;
      • 如果不能转换,则抛出invallid_argument
      • 如果得到的数值无法用任何类型表示,则抛出out_of_range
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