C++动态内存

静态内存:存储局部static对象、类static数据成员和定义在函数之外的变量。 static对象:使用之前分配,程序结束时销毁。

栈内存:保存定义在函数内部的非static对象。 栈对象:仅在定义的程序块运行时才存在。

动态内存(free store或heap):存储动态分配的对象,需要显示地销毁,分配和销毁由newdelete完成。

智能指针

shared_ptr

最安全的分配和使用动态内存的方法是调用make_shared,返回指向在动态内存分配的对象的shared_ptrmake_shared类似emplace,使用参数来构造指定类型的对象,如果没有参数,则进行值初始化。

当进行copy或assign时,每个shared_ptr会记录有多少个其他shared_ptr指向相同的对象。可看作shared_ptr有reference count,

  • 当发生以下情况时,count递增;

    1. copy或assign;
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      shared_ptr<string> p = make_shared<string>("hello"); // 1
      auto q(p); // 2
      
    2. 作为参数传给一个函数;
    3. 作为函数的返回值;
  • 当发生以下情况时,count递减;

    1. shared_ptr赋予一个新的值;
      1
      2
      
      shared_ptr<int> r = make_shared<int>(42); // 1
      r = q; // ++q指向对象的ref count,--r指向对象的ref count;销毁r原来指向对象
      
    2. shared_ptr被销毁;

count的递减由shared_ptr的析构函数完成,如果count变为0shared_ptr会释放所管理的对象。

在某个scope中,只要能够使用shared_ptr,那么它的引用计数至少为1

操作

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p.get() // 返回内置的指针
p.use_count() // 返回引用计数
p.unique() // 若引用计数为1,则返回true;否则false
p.reset() // 将p置空,若p是唯一指向对象的,则释放此对象
p.reset(q) // 令p指向内置指针q,若p是唯一指向对象的,则释放此对象
p.reset(q, d) // 同上,释放q时调用d

使用newdelete会使得类对象的copy、assign和destroy不能依赖任何默认定义

自定义释放操作

默认情况下,shared_ptr指向的是动态内存,因此被销毁时,默认调用delete。可以自定义释放操作,提供其他的deleter。deleter的参数必须为该shared_ptr的内置指针类型

直接管理动态内存

new

默认情况下,new的对象是默认初始化的。也可以使用值初始化的方式来初始化new的对象(圆括号+参数),还可以使用列表初始化,以及值初始化(空括号)。

自动推断类型

可以使用auto从initializer来推断将要分配的对象类型,由于编译器需要从initializer来获得类型,因此圆括号中仅能有一个initializer,

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auto p1 = new auto(obj);
auto p2 = new auto{a, b, c}; // 错误
auto p3 = new auto{a}; // 错误

const对象

和其他const对象相同,必须初始化。

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const string *pcs = new const string; // 调用默认构造函数
const int *pci = new const int(1024); // 只能显示初始化

bad_alloc

如果内存不足,new失败,就会抛出bad_alloc,但可以告知不抛出。

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int *p1 = new int;
int *p2 = new (nothrow) int; // 失败则返回nullptr

delete

传递给delete的必须是指针,且必须指向动态分配的内存,或是一个nullptr。如果是动态分配的内存,或释放同一个指针多次,行为未定义。对const动态对象,销毁的方法也是一样的。

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// 使用clang++ 3.7编译
int i = 5;
int *pi = &i;
delete pi; // segmentation fault

int *pi2 = nullptr;
delete pi2; // ok

double *pd = new double(3);
double *pd1 = pd;
delete pd;
cout << pd << endl;
// pd不会被置为nullptr,空悬指针
delete pd; // core dumpped

const int *pci = new const int(1024);
delete pci;

可以在delete后手动赋值为nullptr。但也仅仅只解决了pd的问题,多个指针指向同一个内存区域时,仍然有问题,pd1仍然指向原内存区域,还是空悬指针。

shared_ptr和new

可以用new返回的指针来初始化shared_ptr。由于接受智能指针的构造函数是explicit的,因此必须使用直接初始化

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shared_ptr<int> p(new int(1024));
shared_ptr<int> p1 = new int(1024); // 错误,此语句首先需要在int*和shared_ptr之间做隐式转换,然后再把临时的shared_ptr拷贝给p1。

shared_ptr定义了get函数,可以获得内置指针,指向shared_ptr管理的对象。通过这种方式得到的指针不能被delete,必须保证代码不会delete的情况下,才能使用get。

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// 使用clang++ 3.7编译
shared_ptr<int> p(make_shared<int>(4));
int *q = p.get();
{
  shared_ptr<int> sq(q);
  cout << *sq << endl; // 4
  delete q; // double free or corruption
}
cout << *p << endl; // 错误,p指向的内存已被销毁
// double free or corruption

上述代码在内部的scope中手动删除了p指向的内存,当这个scope结束时,sq被销毁,那部分内存还会被shared_ptr销毁一次。编译时不会报错,但运行时出现double free or corruption。 就算没有delete,内部的scope结束,那部分内存被销毁,这段代码结束时,又一次被销毁,同样也会有double free or corruption。

智能指针和异常

无论是函数正常结束或者发生异常,局部对象都会被销毁。智能指针被销毁时,如果引用计数为0,则释放内存。但new得到的内存不会被自动释放,如果有指向这块内存的指针,只有指针会被销毁。

unique_ptr

unique_ptr拥有指向的对象。没有类似make_shared的函数,只能将其绑定到new返回的指针上。也是必须使用直接初始化。

操作

除了将被销毁的unique_ptr外,不支持copy和assignment

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u = nullptr // 释放u指向的对象,并置空
u.release() // 放弃对指针的控制权,返回指针并将u置空
u.reset() // 类似shared_ptr,只是无需判断引用计数
u.reset(q)
u.reset(nullptr)

自定义释放操作

不同于shared_ptr,unique_ptr在重载deleter时,需要提供deleter的类型。重载unique_ptr的deleter,会影响到unique_ptr的类型和如何构造或reset该类型的对象。

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unique_ptr<objT, delT> p(new objT, fcn);

weak_ptr

  • 不控制所指向对象的生命周期;
  • weak_ptr指向shared_ptr管理的对象;
  • 将一个weak_ptr绑定到一个shared_ptr不会改变shared_ptr的引用计数
  • 一旦shared_ptr被销毁,所指对象就被释放。

操作

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w = p // p可以是weak_ptr或shared_ptr
w.reset() // 将w置空
w.use_count()
w.expired() // 若w.use_count()为0,返回true,否则false
w.lock() // 若w.expired()为true,返回空的shared_ptr,否则返回指向w的对象的shared_ptr

动态数组

分配动态数组的类必须定义自己的版本的操作来管理拷贝,复制以及销毁

new数组

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int *pia = new int[32];

pia中的元素是进行默认初始化的。但此时pia并不是一个数组类型的对象,只是一个数组元素类型的指针,因此不能够调用begin和end(它们使用数组的维度来得到首元素和尾后元素指针),也不能使用for。

初始化

new的数组和单个对象一样,默认情况下,new的数组是默认初始化的。可以对数组中的元素进行值初始化和列表初始化,也和单个对象一样。

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string *psa = new string[10]();
auto *psa1 = new string[10]("abd", "abc", ...); // 不能再这里提供initializer,因此不能用auto
int *pia = new[10]{0, 1, 2, 3, 4, 5}; // 剩下的元素进行值初始化

如果new失败,类似bad_alloc,这里会抛出bad_array_new_length。

new空数组

这样做是合法的,得到的是一个合法的非空指针,相当与数组的尾后指针,不能解引用。

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int *p = new int[0]; // 合法,但不可以解引用

释放动态数组

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int *p = new int[10];
delete [] p;
delete p; // 未定义

释放时,按逆序销毁。p还可以为nullptr。

智能指针和动态数组

标准库提供了一个管理new分配的数组的unique_ptr,但此unique_ptr不支持成员访问运算符。unique_ptr被销毁时,会自动使用delete []

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unique_ptr<T[]> u
unique_ptr<T[]> u(p)
u[i]

如果使用shared_ptr来管理,则必须提供自定义的删除器。如果没有提供,则shared_ptr会默认调用delete,行为未定义。

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shared_ptr<int> sp(new int[10], [](int *p) { delete [] p; });
*(sp.get() + 5) = 2; // shared_ptr未定义下标运算符,且智能指针不支持指针算术运算

allocator

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class C {
 public:
  C(int a, int b) : a_(a), b_(b) {}

 private:
  int a_;
  int b_;
};

C *const pc = new C[10]; // 错误
C *const pc1 = new C[5]{1, 2, 3, 4, 5}; // 错误

new把内存分配和对象构造组合在了一起,可能造成外的开销;同时若类没有默认构造函数,则不能够分配动态数组。

allocator分离内存分配和对象构造,避免不必要的开销。所分配的内存是原始的,未构造的。

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allocator<C>::size_type n = 10;
allocator<C> alloc;
auto const p = alloc.allocate(n); // C *const p1 = alloc.allocate(10);
auto q = p;
alloc.construct(q++, 1, 2); // 类似make_shared
cout << p->a_ << " " << p->b_ << endl;
cout << q->a_ << " " << q->b_ << endl;  // 错误,q指向的内存未构造

while (q != p) {
  alloc.destroy(--q);
}

alloc.deallocate(p, n); // 大小应和allocate时的一样

拷贝和填充未初始化内存

下列操作所需的内存是由allocate分配的,而不是系统分配的,因此alloc_b指向的内存必须足够大。

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uninitialized_copy(b, e, alloc_b); // 返回最后一个构造的元素之后的位置
uninitialized_copy_n(b, n, alloc_b); // 返回最后一个构造的元素之后的位置
uninitialized_fill(alloc_b, alloc_e, t);
uninitialized_fill_n(alloc_b, n, t);
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